日前,韩国游戏产商MGAME宣布其开发的新时代冒险动作类MMORPG HOLIC2计划将在以韩国为首的6个国家运营。
HOLIC2将于10月30日在韩国公测,正式攻占韩国网游市场。
7月23日在首尔召开的新作发表会上,MGAME表示HOLIC2在前作HOLIC的基础上提升了游戏性,游戏计划将在韩国和海外运营。
HOLIC2韩国公测后将陆续在海外的其他国家投入运营,目前台湾正在封测中,计划年内实施商业化运营。
HOLIC2为最小化本土化工作进程,在游戏中加入各国的多种游戏元素,自开发阶段起便配备了一支跨国开发团队进行游戏的研发。这支跨国团队涵括了来自韩国、日本、美国、中国大陆、台湾、香港等多个地区开发人员的参与。
通过视频会议和电话会议,HOLIC2的开发人员进行交流与沟通,对游戏提出意见与建议,同时海外的合作伙伴直接提供游戏的相关系统计划。
日本开发人员负责游戏背景剧情和音乐、插图及强化的UCD(玩家直接参与制作的地下城)系统部分的研发工作,而为了迎合喜爱游戏内战争的中国玩家的特性,战争系统部分则按照中国策划团队对现有游戏的战争系统进行分析后提供的策划资料进行开发。
另外,HOLIC2的新游戏角色Macheuka是采纳台湾策划团队的意见而制作,包括新种族的设计和特性及道具等内容;前作HOLIC中的等级循环系统(Class revolving system)的强化工作由美国团队担当;而韩国方面负责游戏开发整体的管理及进行。
HOLIC2将通过MGAME JAPAN在日本运营,MGAME USA则承担北美的运营,而在中国大陆、台湾及香港的代理运营商是Nasdaq上市公司GIGA MEDIA。
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