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写在TGS08之后:这些与那些展会的姑娘们
时间:2008-10-16 1:06:00 编辑:编辑部 来源:0

一起来吧!这是游戏时间!(很切合主题的宣传海报)

  从10月9日一直到10月12日的东京电玩展2008(以下简称TGS2008)终于落下了帷幕,相关的报道依然进行,相信各大游戏厂商TGS2008之后的续报也将“蜂拥而至”。

  本次TGS使不同的玩家对其有了不同的看法,而不同的看法又反映了当下玩家的心情。有人觉得TGS2008波澜不惊,也有人觉得Sony过早的投降使得原本非常令人期待的“对战”也没有发生,反正总结出来就是两个字——没劲。

  我不想再对TGS上的那些形形色色的所谓的游戏发布作评价,因为早已疲惫,反正每年都一样,雷声大、雨点小,发布期公布后就是漫长的等待,弄个不巧就是缩水触雷,这样的游戏与其等待不如不见;我也不想对各大厂商的举动进行猜测,因为我等渺小,猜中也没奖励改变不了什么。对于我来说,TGS2008上最让我关心并且也唯一让我关心的,甚至是人人都关心的,就是ShowGirl。

我只是个俗人

一枪雷死你

  “没有ShowGirl的游戏发布会就不是一个真正的游戏发布会。”也不知是从什么时候开始,这句话已经成为经典语录(出处有待考证)。作为游戏大国日本当然是要在TGS上派出大量的ShowGirl以助声势。

  今年的ShowGirl以及Coser的表现让人感觉有些美中不足,尤以Cosplay最为遗憾,无论是阵容以及演员的表演都要比以往的Cospaly相去甚远。

服饰专业但素质太欠火候的Coser呐

  虽然本次参加Cosplay的表演者在服装上以及各种道具上都达到了相当高的专业水平,但是,Coser的自身实力却差强人意,如果用专业术语来说演员的自身气质以及对于所要扮演的角色的魂拿捏的还不到位。如果用通俗点的话来说,这些演员长得也太对不起大众了。

  虽然,从小老师就教导我们不能以貌取人,虽然作为一门产业,Cosplay对于Coser的内在要求更高,但不管COS任何一个角色,样貌是对于Coser的第一大要求,其他的诸如气质等等,都是后话。在此,我为我的低俗想法向各位不同意见的观众道歉,我是一个俗人,我乐意看到赏心悦目的Cosplay,而绝不是《WOW》乱入《FF》那样的闹剧。

  我不高雅,也许对于好恶美丑的认识浅薄,和很多人一样,我绝对不会说芙蓉姐姐长得漂亮脱俗这一类的高雅言语。

衬托还是被衬托?

绝不张扬做作的日系Showgirl

  作为一个游戏展的主体应该是什么?越来越多的玩家迷惘了,当然,我指的是中国玩家。对于厂商来说,本身开发经验不足或是资金有限之类这样或那样的理由都搪塞不了国产垃圾日益充斥的现实。如果游戏本身吸引力不足那得靠什么来弥补呢?——姑娘,漂亮姑娘,越来越暴露的漂亮姑娘。

  回到TGS2008,说说那里的ShowGirl阵容,同样的可谓阵容庞大,几乎每个展台都有两位数的ShowGirl,而有“MM游戏”商之称的TECMO更是带来了一波又一波的美女阵势,好不惊人。

  这些ShowGirl们有胖的、瘦的、高的、矮的、冷的、热的,应有尽有,令人眼花缭乱,而展台相关主题的“小褂”批在ShowGirl们的身上更显得如此妖艳,同时也能让ShowGirl们很好的“衬托”了整个展台。“衬托”,你没看错,就是这个词,也许你在中国的任何一个游戏展会上(其实也就那么一个)都无法找到的这个词语在日本却能找到——衬托。这就是所谓主次。

  在TGS2008上,所有的ShowGirl们都做好了自己的本分工作,站好自己的一个角带领玩家参观游戏,虽然穿着也很简单,但却露而不色,每一个部分都遮盖得恰到好处,你也许可以踮起脚一睹半沟之“雄伟”,但你绝对别想看得更多。简单的着装配合着高雅的灯光,将整个展台的光芒完全发放而出,要做到这一点实为相当的困难。

  与日本的游戏发布会相比,中国的游戏展会(CJ)在ShowGirl方面就做得很不到位,虽然个个都是“国色天香”,虽然也是配合着自己展台的服装,但过分的搏出位使得游戏主题成了虚设。更多的玩家关心的却只是ShowGirl,而ShowGirl们在着装上也力求突破,不戴罩的、穿内裤的,穿了内裤还不忘拉下半个面的,如此“出位”的着装势必盖过发布会的势头,结果游戏发布会弄得不像游戏发布会,而游戏厂商比的也不再是游戏,而是女娃儿。

男人本色

  在观赏完TGS2008的ShowGirl后令我感触颇深,中国在这方面的确非常落后,以至于每次看完CJ的报道都会想:“游戏展会上需要ShowGirl吗?”,似乎让我感觉ShowGirl在游戏神圣的殿堂上实为多余,是对游戏的一种“亵渎”。但在TGS2008之后,同样的也是一个游戏展,人们会觉得,“没有ShowGirl能行吗?”衬托与被衬托带给核心玩家的感受截然不同。一种是收获之余的惊艳,带来了更好的体验游戏的环境,而另一种则是本末倒置的愤慨。

薄纱、水池、女护士

  也许你有100个理由说今年的ChinaJoy不够游戏、不够资格,但谁都不能否认ChinaJoy现场之火爆,蜂拥的玩家甚至非玩家的热情,即便是过了那么久仍然有不少人津津乐道于CJ,这其中最大的功劳莫过于那些又跳又喊又卖肉的ShowGirl们。而没有ShowGirl“大胆演出”的TGS2008,谁又能知道是否会在玩家翘首期盼心仪游戏发售的过程中被遗忘呢?本应用作衬托的留在大众心里更可能一露成名,而本应被衬托的或许连印象都不会有。这是国内游戏展的现状。

  展会的诞生是为了迎合玩家需求,而ShowGirl的出现是为了吸引玩家来到自家游戏的展台。中国ShowGirl的大胆演出只能短暂挽留越来越不关心国货、或是意淫着艳遇的小伙子们,否则又有几个人愿意在一个展台花上两三个小时试玩那些垃圾呢?也正是为了挽留那个暂时,美女入驻游戏等等等等手段也成为国产的惯用伎俩。这也可以理解嘛,“男人本色”。

  我们的这个产业,是不是该洗牌了呢?

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